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1. PASOS BÁSICOS CON PFTRACK 4.1 |
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| En este videotutorial aprenderas los pasos basicos para trackear una escena ccon movimiento simple, simular la camara, pulir cualquier cosa extraña, y exportar el resultado a 3D Studio Max para comprobar si todo ha salido bien, añadiendo un objeto 3D en la escena. |
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DIFICULTAD FACIL |
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2. INSERTAR UN OBJETO DE REFERENCIA EN EL TRACKING |
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| En el tutorial anterior pudimos ver como trackear una escena. En este aprendereis a insertar un objeto 3D basico para poder usar de referencia en otros programas, como el 3D Studio Max, o Fusion. Es un tutorial rapido con una duracion de 10 minutos. |
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DIFICULTAD FACIL |
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3. TRACKEANDO GEOMETRIA EN PFTRACK |
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| Por fin ya no vamos a usar casitas en 3D!. Esta vez tendremos para trabajar un video real, donde un coche avanza seguido por la camara. Tendremos que hacer primero un tracking de la camara, poniendo una mascara encima del coche. Posteriormente, para trackear el vehiculo, importaremos una geometria 3D que se encargara de hacer el tracking del coche. |
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DIFICULTAD MEDIA |
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